Описание складчины

Курс Создание 3D-персонажа супергероя (Илья Темин) поможет глубже погрузиться в дизайн, креатив и создание профессионального визуального контента. Купить обучение через складчину можно для дальнейшего развития в творческой сфере.

Зарегистрируйтесь, чтобы посмотреть контент
Aноним
Ссылка на картинку
Вы научитесь работать: в Blender, Maya, ZBrush, Marmoset toolbag 4. Ретопологию вы научитесь делать сразу в трех инструментах: Blender, Maya, ZBrush

Курс от профессионального художника и эксперта в создании 3D-персонажей Ильи Тёмина:
  • курс рассчитан на 4 месяца;
  • вашим куратором на этом курсе будет его автор - Илья Тёмин;
  • методология по схеме "теория + практика шаг за шагом";
  • по итогу курса вы создадите 3D-персонажа супергероя, научите его двигаться и настроите базовую анимацию
Курс сделан так, что будет интересен людям с разным уровнем владения навыками 3D-художника и каждый сможет дополнить свои знания в понимании форм человека, моделировании, текстурировании и визуализации.

Для кого этот курс:
  • если вы никогда не открывали Zbrush или знакомы с его основным интерфейсом, но никогда не моделировали человека и не знаете с чего начать;
  • возможно вы уже пробовали изучать анатомию человека, но она показалась вам слишком сложной и непонятной;
  • вы создаёте своих персонажей в одежде или доспехах, и вы хотите понять как создать голову и лицо своему персонажу;
  • вы умеете только стилизовать 3D-персонажей по готовым "балванкам" и хотите научиться основам анатомии человека, чтобы создавать персонажей самостоятельно;
  • возможно вы моделируете стилизованные мультяшные модели, но хотите улучшить свои навыки;
  • если вы не знакомы с полным пайплайном создания персонажа и хотите научиться создавать game ready персонажей для повышения интереса представителей игровых студий к вашему портфолио на Artstation
Программа:

  1. Пропорции и блокинг тела человека
  2. блокинг головы
  3. Объединение блокинга в единый меш и скульптинг деталей человека
  4. Создание костюма для персонажа
  5. Ретопология персонажа
  6. UV развертка модели
  7. Создание и запекание текстур
  8. Риг и скиннинг модели
  9. Поcинг персонажа
  10. Настройка сцены и рендер в Marmoset Toolbag 4
Без урока 5.4.3 Стандартные инструменты ретопологии в Blender
Показать больше
 
Зарегистрируйтесь , чтобы посмотреть контент.
Последнее редактирование:
Поиск по тегу:
blender maya zbrush илья тёмин
Похожие складчины
Показать больше похожих складчин

Зарегистрируйте учетную запись

У вас появится больше возможностей!

Создать учетную запись

Пройдите быструю регистрацию

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите.