видеоигры

  1. Скачать DOOM. Как в битвах с демонами закалялся новый жанр (Дэн Пинчбек)

    Описание книги DOOM – игра, ставшая символом целого поколения. Она объединила вокруг себя огромное количество людей со всего мира, готовых снова и снова яростно вступать в бой и защищать человечество от демонов. В далеком 1993 году выход DOOM стал грандиозным событием в мире видеоигр, и новость...
  2. Робот

    Скачать Паттерны игрового программирования (Роберт Нистрем)

    Аннотация к книге "Паттерны программирования игр" Самый большой вызов для программиста видеоигр – закончить игру. Громоздкий и запутанный код часто становится неразрешимой проблемой, которая тянет проект на дно и деморализует всю команду. Об этом, как никто другой, знает Роберт Нистрем, восемь...
  3. Робот

    Скачать [Аудиокнига] Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс (Джейсон Шрейер)

    Описание книги Еще вчера вы работали над потрясающей игрой, в которую верила вся команда. А сегодня забираете вещи из офиса и оказываетесь безработным. Что же произошло? Ответ игрового обозревателя Bloomberg News и автора этой книги Джейсона Шрейера пугающе прост – в современной...
  4. Робот

    Скачать Начни зарабатывать 40 000 руб. на продаже топовых видеоигр (Владимир Князев)

    Работай с любого устройства Продавай топовые видеоигры Зарабатывай от 40 тыс/руб и выше Посмотри обучающие видеоуроки Примени знания на практике Получи первые деньги уже сегодня Этот заработок подходит каждому Заработок на продаже видеоигр идеально подходит для новичков, так как не...
  5. Робот

    Скачать [Точка интеллекта] Мифологический ритуал смерти и воскресения: реминисценция архетипа в видеоиграх (Даниил Батурин)

    Друзья! В заключительной лекции нашего цикла мы обсудим знаменитую мифологему умирающего и воскресающего героя. Таинство смерти и воскресения в мифологии тесно переплетается с символикой посвящения и духовного перерождения. Образ нисхождения в «элевсинский мрак» как погружающегося в недра земли...
  6. Робот

    Скачать [Точка интеллекта] Образ сакрального в видеоиграх: миф и жертва (Даниил Батурин)

    Мифологический ритуал смерти и воскресения: реминисценция архетипа в видеоиграх Мы продолжаем говорить об актуализации мифологических реминисценций в современных видеоиграх. В данной лекции мы проведем содержательный анализ мифологического образа священного жертвоприношения как ключевого для...
  7. Робот

    Скачать [Точка интеллекта] Мифологемы в видеоиграх: путешествие героя (Даниил Батурин)

    Мы продолжаем исследовать такие универсальные мифологические структуры, как архетипы и анализировать то, каким образом они репрезентированы в массовой культуре на примере видеоигр в жанрах приключения и фэнтези. В данной лекции, основываясь на концепте мономифа К.Г. Юнга, Дж. Кэмпбэлла и...
  8. Робот

    Скачать Интенсив по основам геймдизайну (Руслан Мамедов)

    О чем интенсив В процессе обучения вы узнаете об основных этапах разработки видеоигровых приложений. Пройдете путь от первого скетча на бумаге до полноценного интерактивного прототипа. Получите базовые навыки работы с векторной графикой, анимацией и игровой логикой. Услышите актуальные советы, а...
  9. Робот

    Скачать Silent Hill. Навстречу ужасу. Игры и теория страха (Бернар Перрон)

    Книга в форматах FB2, PDF, EPUB, iOS.EPUB, MOBI, DOC, TXT, RTF Объем: 260 стр. 17 иллюстраций Переводчик: Михаил Бочаров О книге: Silent Hill – горячо любимая многими серия игр в жанре сурвайвал-хоррор, плотно закрепившаяся в массовой культуре. О ней наслышаны даже далекие от мира видеоигр люди...
  10. Робот

    Скачать Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр (Джейсон Шрейер)

    Лучшая книга об игровой индустрии от известного американского журналиста Джейсона Шрейера. Автор собрал сотни уникальных и захватывающих историй создания лучших компьютерных игр десятилетия, рассказанных ему самими создателями. Получилась жизненная и нетривиальная книга о том, что стоит за...
  11. Робот

    Скачать Сценарист видеоигр: введение в профессию (Павел Миронов)

    Книги рассказывают, фильмы - показывают, а видеоигры - вовлекают в историю. Наш курс посвящен интерактивным медиа и нарративному дизайну - способу рассказать историю игровыми средствами. Игровой индустрии нужны новые кадры. Студии в России и за рубежом охотятся на разработчиков компьютерных игр...
  12. Робот

    Скачать Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше (Василий Сабиров)

    В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все свои силы, талантливые дизайнеры, но проект не приносит прибыли, а пользователи не спешат в него возвращаться? А вы точно не забыли про аналитику? Василий Сабиров, сооснователь аналитической...
Сверху