Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Станьте успешным игровым аниматором с помощью этого полного руководства, которое охватывает все этапы производства игр. Книга включает уроки, советы и ключевую информацию об индустрии, а также интервью с известными аниматорами всего мира. Узнайте о ролях, принципах и процессе работы аниматоров...
«Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве» – это ваш путь к созданию собственных игр, от идеи до реализации! В этом комплекте вы найдете три незаменимые книги: «Как создавать истории», «Как создавать игры» и «Создаем интерактивные истории».
Этот комплект – ваш надежный помощник на...
Робот
Тема
видеоигры
наталья андрианова
светлана яковлева
создаем игры
сценаристика
В книге кратко описаны основные жанры видеоигр и их особенности, рассмотрены различные игровые платформы и их преимущества, представлены базовые аспекты игрового процесса.
Формат: epub, fb2, fb3, ios.epub, mobi, pdf, txt, zip
Если вы ничего не смыслите в разработке игр, но хотите зарабатывать этим на жизнь, эта книга специально для вас!
Она предназначена для начинающих и не ждет от слушателя никаких знаний в области гейм-дизайна. Автор Влад Маргулец проведет вас через непростой пошаговый процесс разработки игр и...
Aноним
Тема
видеоигры
влад маргулец
основы создания успешных инди-игр
от идеи до публикации
советы начинающим разработчикам
Клифф Блезински – или CliffyB, как он известен среди геймеров, – разработчик Unreal и Gears of War. Он один из немногих гейм-дизайнеров, кто достиг мифического статуса рок-звезды. В этой автобиографии он без утайки рассказывает свою захватывающую личную историю, которая идет рука об руку с...
Робот
Тема
30-03-2024
видеоигры
все под контролем
геймдев / gamedev
геймдизайн
игровая индустрия
клифф блезински
компьютерные игры
программы
разработка игр
Хотите больше узнать о захватывающем мире видеоигр?
Перед вами идеальный путеводитель по самым известным и удивительным цифровым городам: от футуристических мегаполисов до средневековых крепостей.
Откройте для себя:
• Вайтран из The Elder Scrolls V: Skyrim
• Сити-17 из Half-Life 2
• Камуро-те из...
Робот
Тема
вайтран из the elder scrolls v: skyrim
видеоигры
виртуальные города
и другие знаменитые города
из видеоигр
константинос димопулос
нью-вегас
раккун-сити
раккун-сити из resident evil 2
сити-17 из half-life 2
Ричард «Лорд Бритиш» Гэрриот – один из самых известных пионеров игровой индустрии. Разработанная им серия ролевых игр Ultima совершила настоящую революцию среди видеоигр и приковала к компьютерам миллионы людей. В 1983 году Гэрриот стал соучредителем компании Origin Systems Inc., которая...
Робот
Тема
ultima
андреа контато
видеоигры
и его знаменитой франшизы
игровая индустрия
игровые вселенные
история компьютерных игр
история ричарда гэрриота
компьютерные игры
сквозь лунные врата
Эта книга расскажет о самых крутых профессиях в игровой индустрии! Хочешь развить свои навыки для участия в киберспортивных турнирах или тебе просто нужна парочка советов о том, как стать настоящим профессионалом? Тогда тебе сюда! Благодаря этому изданию ты научишься раскадровке, кодированию и...
Робот
Тема
20-10-2023
бизнес в интернете
видеоигры
выбор профессии
игровая деятельность
игровая индустрия
компьютерные игры
крейг стил
призвание – геймер
стриминг
Skyrim завораживает.
Это тщательно проработанная вселенная, в которой каждый игрок может выбрать и развивать собственную историю.
Даже по прошествии лет многие геймеры с удовольствием возвращаются в этот потрясающий мир, чтобы насладиться геймплеем, великолепной музыкой и визуальной...
Робот
Тема
skyrim
видеоигры
игровая индустрия
игровые вселенные
история компьютерных игр
история создания великой игры
компьютерные игры
франк экстанази
Одна из важных составляющих любой видеоигры — ее персонажи. Взаимодействие с ними погружает нас в необычную атмосферу. Как способен на это набор из анимированных пикселей?
В каждом вымышленном герое угадывается реальный человек — со своими эмоциями, тревогами, мимикой, да и сами проблемы...
Робот
Тема
видеоигры
денис петришин
на основе персонажей видеоигр
психоанализ
психоанализ для непсихоаналитиков
Вы освоите Blender — один из инструментов 3D-художника. Разберетесь в его основных возможностях и создадите детализированного персонажа. Поработаете над окружением, настройками освещения и рендера. Познакомитесь с правилами, принятыми в CG-индустрии, и откроете новое направление развития —...
Aноним
Тема
3д графика
3д моделирование
3д персонаж
blender
cg-индустрии
алена кузьминых
видеоигры
создаем 3d-персонажа с нуля
Продолжение книги «Кодзима – гений».
Первая часть описывала события, начиная с молодости Хидео Кодзимы и заканчивая разработкой игры METAL GEAR SOLID 2: SUBSTANCE. В этом продолжении вас ждут рассказ о том, как METAL GEAR SOLID 3 завоевала сердца и умы, и история нелегкого рождения METAL GEAR...
Aноним
Тема
биографии знаменитостей
видеоигры
гений наносит ответный удар
игровая индустрия
компьютерные игры
терри вулф
хидео кодзима и эволюция metal gear
Описание книги
Создание новых игровых миров может стать вашей профессией! Индустрия разработки игр дает шанс раскрыть творческий потенциал, воплощая идеи в игровые проекты. А с чего вам следует начать, подскажет книга «Хочу в геймдев!», написанная ведущими специалистами игровой индустрии.
Вы...
Робот
Тема
gamedev
аудиокнига
видеоигры
вячеслав уточкин
геймдев
геймдизайн
игровая индустрия
компьютерные игры
константин сахнов
основы игровой разработки
разработка игр
разработка программного обеспечения
советы профессионалов
хочу в геймдев
История этой индустрии была трудной и долгой, а споры вокруг нее не утихают и по сей день. Руководитель Youtube-канала GSTV Иван Василенко расскажет вам, что же на самом деле представляют собой компьютерные игры и их создатели. Для того, чтобы это понять, следует проследить весь путь от начала и...
Описание книги
В 2018 году легендарной игре DOOM исполнилось 25 лет. Книга «Повелители DOOM» – это реальная история двух молодых людей, которых объединила любовь к видеоиграм. Им удалось за короткий срок навсегда изменить устои игропрома. За пару месяцев вместе с маленькой командой они создали...
Aноним
Тема
doom
автор дэвид кушнер
видеоигры
виртуальные миры
выдающиеся личности
геймеры
дэвид кушнер
зарубежная публицистика
игровая индустрия
истории успеха
история компьютерных игр
компьютерные игры
Описание книги
В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все свои силы, талантливые дизайнеры, но проект не приносит прибыль, а пользователи не спешат в него возвращаться? А вы точно не забыли про аналитику?
Василий Сабиров – сооснователь...
Aноним
Тема
автор василий сабиров
аналитика
василий сабиров
видеоигры
геймдев / gamedev
геймдизайн
игровая индустрия
компьютерные игры
отраслевые издания
программы
просто о бизнесе
разработка игр
советы профессионалов
технологии для бизнеса
цифровые технологии
эффективность бизнеса
Описание книги
Лучшая книга об игровой индустрии в озвучке Disgusting Men!
Джейсон Шрейер собрал сотни уникальных и захватывающих историй создания лучших компьютерных игр десятилетия, рассказанных ему самими создателями. Жизненная и нетривиальная книга о том, что стоит за каждой культовой игрой...
Aноним
Тема
автор джейсон шрейер
видеоигры
джейсон шрейер
зарубежная деловая литература
зарубежная компьютерная литература
игровая индустрия
истории успеха
компьютерные игры
легендарные компьютерные игры
Жизнь и карьера легендарного разработчика, прославившегося как «крестный отец компьютерных игр» и создатель стратегии Civilization.
За свою сорокалетнюю карьеру Сид Мейер создал одни из самых популярных в мире видеоигр, включая Sid Meier’s Civilization (пошаговая стратегия, выпущенная в 1991...
Aноним
Тема
видеоигры
история компьютерных игр
компьютерные игры
сид мейер
Жизнь и карьера легендарного разработчика, прославившегося как «крестный отец компьютерных игр» и создатель стратегии Civilization.
За свою сорокалетнюю карьеру Сид Мейер создал одни из самых популярных в мире видеоигр, включая Sid Meier’s Civilization (пошаговая стратегия, выпущенная в 1991...
Aноним
Тема
видеоигры
история компьютерных игр
компьютерные игры
сид мейер
Настольная книга начинающего игрового разработчика!
Если ты хочешь попасть в геймдев и профессионально заниматься созданием игр, то эта книга станет прекрасной отправной точкой!
Ты узнаешь:
- чем занимается геймдизайнер;
- откуда брать идеи для игр и как их правильно презентовать;
- как устроены...
Aноним
Тема
видеоигры
вячеслав уточкин
геймдизайн
игровая разработка
константин сахнов
основы игровой разработки
программирование
разработка игр
хочу в геймдев