Скачать [Умничка] Машина времени (Софья Тимофеева)

Зарегистрируйтесь, чтобы посмотреть скрытый контент
Aноним
Ссылка на картинку
В этой смене ребятам предстоит увлекательнейшее путешествие, которое будет происходить не в пространстве, а во времени!

На первом этапе дети смогут своими руками создать пещеру первобытного человека, принять участие в «охоте на мамонта», создать проект «Этот удивительный первобытный мир» из полимерной глины и многое другое.

Затем ребята отправятся в средневековье, где они побывают в роли настоящих графов и графинь, герцогов и герцогинь.

Дети создадут герб и девиз для своего государства и примут участие в самом настоящем рыцарском турнире! А еще – потренируются танцевать «Бас-данс», «Турдион» «Пассамеццо» и другие танцы.

На третьем этапе ребятам предстоит перенестись в будущее, а в конце смены – закрыть временной портал, который открылся во время их путешествия.
  • Программа «Машина времени» написана для детей 6-11 лет.
  • Для двух групп детей по 10-15 человек будет достаточно двух педагогов-вожатых.
  • Продолжительность смены: 10 дней.
  • Педагоги встречают ребят в 8.00 и провожают в 19.00. Продолжительность дня в летнем клубе 11 часов.
В программу летнего клуба входят следующие мероприятия:

1. Режимные моменты:
  • Встреча детей педагогами.
  • Круглый стол в начале дня.
  • Проведение завтрака, обеда и ужина.
2. Образовательные и развивающие мероприятия:
  • Творческие мастер-классы:
  • Рисование (ребята рисуют на камнях события из жизни первобытных людей, делают «Картины будущего» в технике граттаж). Эти занятия развивают способность наблюдать, анализировать и интерпретировать окружающий мир. А работа с разными материалами и техниками способствует улучшению моторики и координации движений.
  • Поделки (например, ребята делают Свирель из пластиковых соломинок; создают из полимерной глины проект «Этот удивительный первобытный мир»; мастерят костюмы или их элементы для этапа «Средневековье», создают гаджеты будущего и т.д.).
  • Такие занятия развивают у детей инженерное мышление, стимулируют интерес к науке и технике, и способствуют развитию творческого подхода к реализации идей.
  • Создание репортажей (задание «Новости 3000») помогает детям развить навыки публичных выступлений, критического мышления и работы с информацией.
  • Спортивные игры на свежем воздухе («охота на опасных зверей», «ловля рыбы», «Путаница» и т.д.) способствуют физическому развитию детей, улучшению их координации и выносливости.
  • Игротека (помимо настольных игр: «ГеоДом. Древние люди», «Имаджинариум», «Свинтус», «Дженга», «Уно» и т. д., ребята играют в игры, созданные специально для этой смены, такие, например, как: «Пещерная игра в кости»).
  • Игры на командообразование и развитие интеллектуальных и коммуникативных навыков (например, интеллектуальная игра «Средневековая викторина. Борьба за титулы») стимулируют интерес к истории, развивают умение аргументировано выражать свою точку зрения и слушать других.
  • Танцевальные мастер-классы (например, средневековые танцы: «Бас-данс – Турдион – Пассамеццо») способствуют физическому развитию детей, улучшению их гибкости и чувства ритма. Кроме того, такие занятия погружают детей в атмосферу эпохи, развивают их музыкальные и хореографические способности.
В ходе смены проводится работа по развитию следующих навыков:
  • Развитие адаптивных и социальных навыков, умения находить общий язык и договариваться с ребятами, выполнять разные социальные роли в ходе смены.
  • Формирование представлений о традициях, культуре и быте, характерных для изучаемых эпох (каменный век, Средние века).
  • Развитие творческих навыков, креативного мышления и воображения.
  • Развитие произвольного внимания, памяти.
  • Развитие коммуникативных навыков, командообразование.
  • Развитие эмоционального интеллекта.
  • Формирование самостоятельности, ответственности, развитие навыков самоорганизации.
  • Формирование адекватной самооценки ребенка.
  • Развитие навыка использования эмоциональных и творческих ресурсов для достижения поставленных задач.
Структура смены.

Курс состоит из 4 основных информационных блоков:

Каменный век (3 дня)
  • День 1
  • День 2
  • День 3.
Средневековье (3 дня)
  • День 4
  • День 5
  • День 6.
Будущее (путешествие в 3000 год) (3 дня)
  • День 7
  • День 8
  • День 9.
Финальные день смены (1 день).
  • День 10. «Портал времени».
При покупке вы получите полностью готовые материалы для проведения всех мероприятий: вам не нужно будет ничего искать, придумывать, скачивать и адаптировать.

В комплект смены входят следующие материалы:
  • Тетрадь 1. «Каменный век».
  • Тетрадь 2. «Средневековье».
  • Тетрадь 3. «Будущее» (путешествие в 3000 год).
  • Тетрадь 4. Финальный день «Портал времени».
  • Аудио и видео приложения к каждому конспекту.
  • Методическое пособие к курсу «Необыкновенное путешествие по Европе».
Приложения:
  • Письмо потомкам, с которым ребята знакомятся в первый день путешествия по каменному веку.
  • «Призовые косточки», которые используются в качестве призов на этапе подвижных игр на свежем воздухе.
  • Плакат «Мамонт», который используется в 1-й день путешествия по каменному веку. С его помощью ребята соревнуются в меткости, изображая первобытных охотников.
  • Тексты песен «Чунга-чанга» и «Антошка», которые понадобятся во второй день путешествия по каменному веку на этапе «Первобытный оркестр».
  • Басни И.А. Крылова «Волк на псарне», «Мартышка и очки», «Лиса и виноград», которые понадобятся на этапе инсценировки.
  • Игры на свежем воздухе.
  • Шаблоны рыбок из картона, которые понадобятся на этапе подвижных игр на свежем воздухе.
  • Титулы и роли (от ремесленников до короля), которые понадобятся ребятам во время путешествия по средневековью.
  • История средневекового танца Бас-данс.
  • Средневековая викторина с музыкой и картинками для ее проведения.
  • Интересные факты о Руси в Средние века для этапа викторины «Знаете ли вы, что…».
  • Рисунок с изображением рыцарских доспехов для одного из этапов викторины.
  • История костюма эпохи Средневековья (шпаргалка для педагога).
  • Старинная германская игра «Домик счастья» (Gluckshaus).
  • Ребус для этапа «Будущее».
  • Подвижные игры будущего.
  • Подробная инструкция для проведения мастер-класса в стиле граттаж «Картины будущего».
  • Изображение микрофона для ведущих новостей во время путешествия в 3000 год.
  • Разрезная карточка-загадка для финального этапа смены.
  • Иллюстрации картин для этапа «Оригинал или копия».
  • Карточки «Времена года», «Календарь» и «Кукушка», лист с цифрами от 1 до 12 для этапа подвижных игр на свежем воздухе.
  • Плакат «Дерево времени».
  • Сертификаты, вручаемые по случаю окончания этапа.
Аудио и видео приложения:
  • Музыкальные фрагменты «Первобытные ритмы» и «Музыка леса» для задания «Новые имена и ритуал посвящения».
  • Презентация «Как жили первобытные люди».
  • Музыкальный фрагмент «Ход времени» для этапа «Круглый стол».
  • Музыка для «Танцев вокруг костра».
  • Презентация «Геральдика – наука о гербах» для этапа «Герб, девиз, законы и темперная краска».
  • Видео для обучения танцу Бас-данс.
  • Музыка для постановки своего средневекового танца.
  • Презентация «История средневекового костюма».
  • Музыкальный фрагмент «Фанфары» для начала средневековой викторины.
  • Презентация «Мода будущего».
  • Музыкальная композиция для показа «Мода 3000».
  • Музыка для подготовки к вечернему представлению.
  • Музыка для подвижных игр финального дня смены.
Показать больше
 
Зарегистрируйтесь , чтобы посмотреть скрытый контент.
Поиск по тегу:
Теги
машина времени софья тимофеева умничка
Похожие складчины
Показать больше похожих складчин

Зарегистрируйте учетную запись

У вас появится больше возможностей!

Создать учетную запись

Пройдите быструю регистрацию

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите.

Сверху