Aноним
- Ссылка на картинку

Видеоигры и религия — два мира, которые пересекаются гораздо глубже, чем кажется на первый взгляд.
На экране мы сражаемся с монстрами, пришедшими из религиозных текстов и древних мифов, защищаем, соблазняем или уничтожаем богов — а иногда берем на себя их роль. Мы выстраиваем роскошные виртуальные храмы, руководим священными войнами и примиряем враждующие группы верующих, раскрываем тайны запретных культов и реконструируем забытые религиозные тексты.
Эта книга — приглашение погрузиться в таинственный и многогранный мир сакрального в играх и понять, как и почему мифы и религия влияют на нарратив и геймплей, а главное — как через виртуальные квесты раскрываются глубинные смыслы, формирующие нас самих.
Автор, Леонид Мойжес — преподаватель на направлении гейм-дизайна Московского института бизнеса и дизайна.
На экране мы сражаемся с монстрами, пришедшими из религиозных текстов и древних мифов, защищаем, соблазняем или уничтожаем богов — а иногда берем на себя их роль. Мы выстраиваем роскошные виртуальные храмы, руководим священными войнами и примиряем враждующие группы верующих, раскрываем тайны запретных культов и реконструируем забытые религиозные тексты.
Эта книга — приглашение погрузиться в таинственный и многогранный мир сакрального в играх и понять, как и почему мифы и религия влияют на нарратив и геймплей, а главное — как через виртуальные квесты раскрываются глубинные смыслы, формирующие нас самих.
Автор, Леонид Мойжес — преподаватель на направлении гейм-дизайна Московского института бизнеса и дизайна.
Показать больше
Зарегистрируйтесь
, чтобы посмотреть скрытый контент.