• Форумы
  • Складчины
  • Программирование

Скачать [k-syndicate.school] Team lead разработчиков в gamedev (Екатерина Ревво, Алексей Науменко)

Поиск складчины
  • Курс создан: Дата начала 18 Янв 2024
В избранное
Зарегистрируйтесь, чтобы посмотреть скрытый контент
Робот
Робот форума
Сообщения
426 605
Реакции
1 990
Монеты
21 179
Оплачено
0
  • 18 Янв 2024
  • #1
Ссылка на картинку
Мастер-класс о том, как не сойти с ума, став лидом, перестать чувствовать себя самозванцем и выжать из этой позиции максимум развития для себя и команды.
Не пытается поговорить обо всем на свете, не учит Agile-ам и Scrum-ам по методичкам. Зато содержит опыт ведения технической команды (и даже не одной!) и проектов в максимальной концентрации.

Разберем наболевшее - от размытых границ своей ответственности до развития команды, от общения с руководством до отношений с другими тимами.

Рассмотрим процессы в больших командах, git-flow, код-ревью, парное программирование, one-to-one, 360 (и другие градусы
), управление конфликтными ситуациями, внедрение новых технологий и фреймворков и многое другое.

Состоит из видео, которые смонтированы в максимально плотный поток информации, без воды и заиканий.

Мы создали этот мастер-класс, ориентируясь не только на свой опыт управления большими командами, но еще и на реальные вопросы, которые задавали нам начинающие ( и продолжающие) ) лиды команд разработчиков на личных консультациях. Постарались добавить сюда и разбор проблем, с которыми сталкивается каждый лид, и массу практических инструментов для управления командой и для развития команды, и вдохновение для роста.

ДЛЯ КОГО?
В первую очередь мастер-класс ориентирован на лидов (или тех, кто хочет ими стать) продуктовых команд разработки. Тем не менее, большая часть рецептов (кроме code-review и парного программирования
) сработает для лида любой технической команды, будь это QA, TechArt, BA и др.

[ДЛЯ ТЕХ, КТО СТАЛ ЛИДОМ НЕДАВНО]
Для тех, кто вырос в лида внутри компании, и хочет получить второе мнение в ответах на вопросы:

  • чем, в действительности, должен заниматься тимлид?
  • почему я все время занят, но при этом не чувствую, что делаю что-то полезное?
  • как строят процессы в больших командах в индустрии?
  • нужны ли бесконечные митинги и как их использовать?
  • найдется ли когда-нибудь время, чтобы писать код, или это финал моей технической карьеры?
  • я чувствую себя миддлом или даже джуном, как управлять сеньорами?
  • управлять командой значит только распределять таски?
  • какие у меня есть права и рычаги воздействия?
  • как мне развивать команду, что такое вообще развитие команды и какие инструменты можно использовать?
  • как заставить команду перейти на новые процессы?
  • как критиковать члена команды?
  • как адаптировать новичков?
  • чего от меня ожидает директор, Project Manager, Product Manager?
  • сколько должен длиться холивар внутри команды?
  • и так далее
[ДЛЯ HR, ОТВЕЧАЮЩИХ ЗА РАЗВИТИЕ И ОБУЧЕНИЕ СОТРУДНИКОВ!]
Скорее всего, лично вам этот мастер-класс не пригодится


Но, если внутри вашей компании растят лидов технических команд, то, скорее всего, они задают себе многие из вопросов выше. В свое время мы сами были бы очень рады получить такую выжимку опыта в качестве части программы развития от компании.

ПРОГРАММА
Я СТАЛ ЛИДОМ, ЧТО ДАЛЬШЕ?
  • функции лида, задачи и возможности
  • распределение времени
  • как развиваться дальше технически
ОТНОШЕНИЯ В КОМАНДЕ
  • как хвалить, ругать, мотивировать и зачем)
  • как проводить митинги, ежедневные, технические, отчетные, большие и 1-на-1
  • как решать конфликты
  • как оценить членов команды и заставить куда-то двигаться
УПРАВЛЕНИЕ РЕСУРСАМИ И ПРОЦЕССЫ
  • git-flow
  • код-ревью
  • парное программирование
  • управление командой с разным уровнем скилла
  • менторство и адаптация новичков
  • развитие членов команды
  • распределение задач
СКОЛЬКО НУЖНО ПРОГРАММИСТОВ, ЧТОБЫ СДЕЛАТЬ РЕЛИЗ
  • как запитчить идею менеджменту
  • репортинг и делегирование
  • инструменты и визуализация
  • отношения с другими командами
Читать дальше...
Показать больше
 
Зарегистрируйтесь , чтобы посмотреть скрытый контент.
Поиск по тегу:
Теги
k-syndicate.school team lead алексей науменко екатерина ревво разработка игр тимлидам
Похожие складчины
Скачать [K-syndicate.school] Addressables: anesthesia (Екатерина Ревво, Алексей Науменко)
  • Теги
    k-syndicate.school алексей науменко екатерина ревво задачи лейблы
  • От: Робот
  • 29 Авг 2024
Ответы
0
Просмотры
114
29 Авг 2024
Робот
Скачать [k-syndicate.school] Entity component system. Тариф ECS Vanilla (Екатерина Ревво, Алексей Науменко)
  • Теги
    ecs алексей науменко геймдизайн екатерина ревво создания игр
  • От: Робот
  • 13 Май 2024
Ответы
0
Просмотры
484
13 Май 2024
Робот
Скачать [K-syndicate.school] Advanced Unit Testing in Unity. Тариф Unit Testing Vanilla (Анатолий Колесник)
  • Теги
    k-syndicate.school unit-тестирование анатолий колесник виды тестов фреймворки
  • От: Робот
  • 12 Авг 2024
Ответы
0
Просмотры
120
12 Авг 2024
Робот
Скачать [balun.courses] Начинающий Team Lead. Тариф Стандарт (Александр Пряхин)
  • Теги
    balun.courses александр пряхин как стать тимлидом и не сойти с ума от нагрузки начинающий team lead тариф стандарт
  • От: Робот
  • Суббота в 22:14
Ответы
0
Просмотры
25
Суббота в 22:14
Робот
Скачать [Otus] Системный аналитик. Team Lead (Оксана Селезнева, Денис Пургин, Иван Олейников)
  • Теги
    cовременные принципы и практики архитектуры otus team lead денис пургин иван олейников
  • От: Робот
  • 11 Сен 2025
Ответы
0
Просмотры
28
11 Сен 2025
Робот
Показать больше похожих складчин

Зарегистрируйте учетную запись

У вас появится больше возможностей!

Создать учетную запись

Пройдите быструю регистрацию

Регистрация

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите.

Вход
  • Форумы
  • Складчины
  • Программирование
  • Novus
  • Russian (RU)
  • Обратная связь
  • Условия и правила
  • Политика конфиденциальности
  • Справка
Меню
Вход

Регистрация

  • Форумы
  • Что нового?