• Форумы
  • Складчины
  • Бизнес

Скачать [Center-Game] Геймификация в образовании. Тариф Соло (Максим Шаров, Алиса Арифи)

Поиск складчины
  • Курс создан: Дата начала 7 Июл 2023
В избранное
Зарегистрируйтесь, чтобы посмотреть скрытый контент
Aноним
  • 7 Июл 2023
  • #1
Ссылка на картинку
Программа курса

Модуль 1: Геймификация и Edutainment в современном обучении

Задача модуля — разобраться, что стоит за популярным словом «геймификация», согласно каким принципам её стоит использовать в обучении. Вы сформируете цели для внедрения игровых механик в своё обучение.

1. Геймификация, игрофикация, игровое обучение, образовательные игры — в чём всё-таки разница и что когда использовать.
2. Как edutainment-подход и entertainment-дизайн в обучении помогают выиграть конкуренцию за внимание пользователя.
3. Преимущества геймификации, роль мотивации и вовлечённости в обучении.
4. Что за профессия Дизайнер вовлекающего опыта / Entertainment Experience Designer и зачем его компетенции нужны в современном обучении.

Модуль 2: Этапы разработки геймификации обучении

Задача модуля — разобраться, из каких этапов состоит разработка геймификации. Вы узнаете, как поженить процесс разработки курса и процесс разработки геймификации.

1. Пошаговый план разработки геймификации.
2. Как синхронизировать процессы проектирования курса и геймификации.
3. Как внедрять геймификацию в уже готовое обучение.

Модуль 3: Роль и проведение исследования целевой аудитории в разработке геймификации

Задача модуля — разобраться, что нужно знать об аудитории, чтобы сделать геймифицированную концепцию, которая усилит обучение. Вы научитесь проектировать и проводить такие исследования.

1. Зачем геймификации нужно исследование.
2. Как собрать информацию о целевой аудитории: методы и инструменты.
3. Как провести исследование, если на него нет денег.
4. Составление персона-модели на основе исследования.
5. Создание Learning Journey Map (LJM).
6. Проектирование геймификации в LJM.

Модуль 4: Подготовка содержания обучения к геймификации

Задача модуля — разобраться, как проработать контент обучения, чтобы геймификация дополняла его.

1. Как выделять единицы содержания в обучении
2. Как структурировать обучение через единицы содержания
3. Как формировать знаниевые, деятельностные и антропологическое результаты обучения.

Модуль 5: Формы организации обучения

Задача модуля — разобраться, как форма организации обучения влияет на геймификацию обучения. Вы научитесь определять предметную, метапредметную, дисциплинарную и проектную формы обучения.

1. Значение формы обучения для геймификации.
2. Предметная форма.
3. Метапредметная форма.
4. Дисциплинарная форма.
5. Проектная форма.

Модуль 6: Нарративный дизайн в обучении

Задача модуля — сформировать нарративную концепцию обучения: продумать мир, логику, сюжет происходящего в курсе. Вы научитесь вовлекать аудиторию через истории и создавать единую стилистику всему обучению.

1. Как нарратив и сторителлинг используются в обучении.
2. Как создать игровой мир в обучении.
3. Основы драматургии для сценария урока.

Модуль 7: Игровые механики в обучении

Задача модуля — разобраться в существующих игровых механиках, их задачах и способах применения.

1. Как выбрать игровую механику под образовательную задачу и форму содержания.
2. Как игровые механики могут моделировать реальность в обучении.
3. Механики обратной связи и наград.
4. Механики сотрудничества и соревнования.
5. Механики прогресса и достижений.
6. Механики персонализации и выбора.
7. Как написать внутриигровые тексты.

Модуль 8: Пошаговый разбор кейсов геймификации

Задача модуля — систематизировать знания из курса и посмотреть на решение практических кейсов.

Разберём кейсы создания геймификации, над которыми мы работали в Center-Game. Пошагово проанализируем ход работы, выделим лайфхаки и ошибки, которых стоит избежать.

Модуль 9: Замеряем эффективность геймификации

Вы научитесь оценивать эффективность геймифицированной концепции и использовать обратную связь для доработки обучения. Узнаете, как приземлить игровой опыт пользователя на его реальную жизнь.

1. Инструменты оценки эффективности геймификации и как их использовать.
2. Как проводить рефлексию игрового опыта, чтобы он превратился в образовательный результат.
Читать дальше...
Показать больше
 
Зарегистрируйтесь , чтобы посмотреть скрытый контент.
Поиск по тегу:
Теги
center-game геймификация в образовании игрофикация онлайн-обучение
Похожие складчины
Скачать [Center-Game] Нарративный дизайн и сторителлинг в обучении. Тариф Соло (Алиса Арифи)
  • Теги
    center-game алиса арифи нарративный дизайн и сторителлинг в обучении тариф соло
  • От: Робот
  • 16 Апр 2025
Ответы
0
Просмотры
48
16 Апр 2025
Робот
Скачать [Center-Game] Как геймифицировать обучение: приемы и примеры (Шер Хамраев)
  • Теги
    17-06-2023 center-game геймификация игрофикация как геймифицировать обучение
  • От: Робот
  • 18 Июн 2023
Ответы
0
Просмотры
102
18 Июн 2023
Робот
Скачать Как сделать из обучения интерактивное кино (Алиса Арифи)
  • Теги
    алиса арифи вовлечение геймификация игровые механики игрофикация
  • От: Робот
  • 6 Дек 2023
Ответы
0
Просмотры
115
6 Дек 2023
Робот
Скачать [Center-Game] Как создавать креативное обучение (Евгений Желтовский)
  • Теги
    center-game евгений желтовский как создавать креативное обучение методология
  • От: Робот
  • 13 Окт 2023
Ответы
0
Просмотры
105
13 Окт 2023
Робот
Скачать [Center-Game] Как создать легендарный образовательный продукт (Гриша Волчков)
  • Теги
    center-game как создать легендарный образовательный продукт методология
  • От: Робот
  • 7 Ноя 2023
Ответы
0
Просмотры
131
7 Ноя 2023
Робот
Показать больше похожих складчин

Зарегистрируйте учетную запись

У вас появится больше возможностей!

Создать учетную запись

Пройдите быструю регистрацию

Регистрация

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите.

Вход
  • Форумы
  • Складчины
  • Бизнес
  • Novus
  • Russian (RU)
  • Обратная связь
  • Условия и правила
  • Политика конфиденциальности
  • Справка
Меню
Вход

Регистрация

  • Форумы
  • Что нового?