Об этом курсе
Существует серьезная нехватка знаний, касающихся производительности игр на Unreal Engine. В этом курсе я стремлюсь заполнить этот огромный пробел — от создания вашей игры до её запуска на 60 FPS на целевых устройствах .Публичная информация часто устарела, поверхностна или содержит...