1. Робот

    Скачать Уверенность (Сергей Смирнов)

    Программа курса Блок 1. Сопротивление и мотивация. Мы пройдемся по психологическим механизмам, которые могут помешать вам участвовать в курсе как таковом и вообще что-то делать. Ваш результат после этого блока: Вы замотивированы и готовы работать над собой. Нет сопротивления. Блок 2. Суть...
  2. Робот

    Скачать Магия тела. Боль в спине (Антон Шапочка)

    Из 20 лет своей тренерской деятельности, 12 я посветил работе, связанной с изучением распространенной проблемы современного человека – напряжение и дискомфорт в области спины По статистике, каждый второй человек хотя бы один раз сталкивался с болями в спине и обращался к специалисту типа...
  3. Робот

    Скачать Сертифицированный Эксперт в Недвижимости (Сергей Смирнов)

    Наши клиенты живут не только в Москве и городах, где представлены офисы сети Vysotsky Estate. Поэтому в других регионах нам нужны партнёры, которым мы могли бы “передавать” своих клиентов. Есть одно важное условие: партнёры должны знать наши методы работы и соблюдать стандарты качества. Таким...
  4. Робот

    Скачать Источники вдохновения для дизайнеров (Константин Холстинин)

    Знакомые проблемы? Вы завидуете знаменитым дизайнерам и хотите понять, как им удается придумывать остроумные дизайн-объекты; вы хотите научиться мыслить нестандартно, но в голову приходят только стереотипы. Профессиональный дизайн требует интеллектуального подхода и осмысленности: нужно знать...
  5. Робот

    Скачать Навыки Нейрошамана. 10 дистанционных курсов в записи (Василий Смирнов)

    10 курсов, чтобы научиться работать со своими состояниями и сенсорным опытом для превращения в Нейрошамана: Мини-НЛП — любой шаманизм начинается с развития полной чувствительности. Нейрошаманизм тут не исключение. Правда, в отличие от других «шаманизмов», мы тут не стучим в барабаны, не жжем...
  6. Скачать Соло-разработка. Как создать видеоигру в одиночку (Иван Смирнов)

    Перед вами исчерпывающее пособие для тех, кто создает игры в одиночку, но хочет делать это профессионально, эффективно и без выгорания. Эта книга охватывает все аспекты разработки. Содержание Глава 1. Основы разработки игр Глава 2. Идея и концепция игры Глава 3. Проектирование игры Глава 4...
Сверху